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PREVIEW
Twin Sector
Das gestern bei uns vorgestellte Action-Rennspiel „GearGrinder“ ist nicht das einzige Spiel, das der deutsche Publisher Headup Games am 17. September 2009 veröffentlichen wird: Am selben Tag wird auch „Twin Sector“ erscheinen. „Twin Sector“ entführt euch in eine gar nicht allzu weit entfernte Zukunft, in der die Menschen die Erdoberfläche unbewohnbar gemacht haben und in unterirdischen Kälteschlafkammern nun von besseren Zeiten träumen. Überwacht werden sie dabei von O.S.C.A.R., dem Sicherheitssystem. Eines Tages kommt es jedoch zu einem Zwischenfall: Das Energieniveau der Lebenserhaltungssysteme fällt rapide ab, O.S.C.A.R. kann auf die Schnelle nur eine Person aufwecken: Die junge Frau Ashley Simms. In ihrer Haut müsst ihr fortan 16 Levels meistern und die Menschheit vor ihrem endgültigen Untergang bewahren! Als ich „Twin Sector“ zum ersten Mal spielte, musste ich unweigerlich an „Portal“ aus dem Hause Valve denken – die Ähnlichkeiten sind nicht zu übersehen! Auch „Twin Sector“ bietet die freundliche Computerstimme (wobei diese hier männlich ist) und die ganzen Physik-basierten Rätsel. Zwar verfügt ihr über keine Portal-Kanone, dafür aber über zwei Handschuhe: mit dem einen könnt ihr Dinge zu euch heranziehen (oder ihn als eine Art Enterhaken verwenden), mit dem anderen könnt ihr Gegenstände oder euch selbst abstoßen.

Gleich in der ersten Mission müsst ihr einen Schalter unter der Decke mit einem Fass treffen und einen etwas tieferen Fall abfedern. Dabei wird schnell deutlich, dass „Twin Sector“ sehr penibel ist, was das Timing der einzelnen Aktionen angeht: Wenn ihr beim besagten Fall die Schockwelle nicht im richtigen Moment absetzt, seid ihr tot und müsst es noch einmal versuchen. Bevor mir der kontrollierte Sturz gelang, segnete ich garantiert fünf oder sechs Mal das Zeitliche. In den späteren Levels werden die Knobeleinlagen etwas komplizierter, aber vom Prinzip her nie wirklich schwierig. Um etwas Abwechslung ins Spiel zu bringen, haben die Entwickler auch ein paar mechanische Feinde eingebaut. Deren Geschossen müsst ihr ausweichen und sie dann zum Beispiel mit Fässern bewerfen. Ging es in „Portal“ darum, zur richtigen Zeit am richtigen Ort das Portal zu öffnen, findet ihr in „Twin Sector“ die Lösung meist auf den ersten oder spätestens zweiten Blick. Wer nach „Portal“ und „Portal: Still Alive“ auf kniffligen Knobelnachschub gehofft hat, dürfte von „Twin Sector“ etwas enttäuscht sein. Das Spiel richtet sich ganz klar an Genre-Neulingen und nicht an die alten Hasen – und daran ändert auch der auswählbare Hardcore-Schwierigkeitsgrad nichts.

Das macht „Twin Sector“ aber keineswegs zu einem schlechten Spiel: Die Levels wissen durchaus zu unterhalten, zudem ist die Hintergrundgeschichte ziemlich spannend – und außerdem wird das Spiel nur 26,99 Euro kosten. Für so einen Preis darf man von einem Retail-Spiel eben nicht zu viel erwarten. Grafisch ist „Twin Sector“ durchschnittlich: Dass die Levels allesamt sehr steril sind, passt zwar zum Setting. Doch herrscht mitunter einfach optische Langeweile. Zudem ist es fraglich, warum das letzte Refugium der Menschheit voller leerer Fässer ist – und warum diese regelmäßig mitten im Gang stehen. Bugs sind mir nicht untergekommen, allerdings dürften die Ladezeiten etwas kürzer sein. Wenn ihr an einer Stelle mehrmals draufgeht und dann immer wieder den Ladebildschirm bewundern dürft, dann nervt das spätestens ab dem dritten Mal. Die Steuerung ist gut gelungen. Ihr blickt durch die Augen von Ashley und bewegt euch wie in einem Ego-Shooter. Allerdings muss euch klar sein, dass „Twin Sector“ beileibe kein Ego-Shooter ist! Ebenso gelungen ist der Sound. Die Musik ist sehr atmosphärisch, die deutschen Sprecher wirken glaubwürdig und motiviert.

„Twin Sector“ ist ab dem 17. September 2009 für 26,99 Euro im Handel erhältlich.
 
 
Daten im Überblick
Titel:Twin Sector
Genre: Geschicklichkeit
Sprache: Deutsch
Publisher: Headup Games
Entwickler: DnS Development
USK:12
Multiplayer:Nein
Systemanforderungen: Windows XP/Vista - Minimum: 2 Ghz (Singlecore), 1 GB Ram, 128 MB 3D-Grafikkarte

 
Autor: Frederik
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05.06.10:Twin Sector (Cheats)
09.09.09:Twin Sector (Spieledemos)
09.09.09:Twin Sector Demo erschienen! (News)
20.08.09:Twin Sector (gamescom 2009) (Spieletrailer)
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